Skip to content

Commit a3dd34c

Browse files
committed
docs(pt-br): general improvements suggested by reviewers
1 parent 2b1dc07 commit a3dd34c

File tree

1 file changed

+5
-5
lines changed

1 file changed

+5
-5
lines changed

src/content/learn/tutorial-tic-tac-toe.md

Lines changed: 5 additions & 5 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -551,7 +551,7 @@ export default function Board() {
551551
}
552552
```
553553

554-
Perceba como diferente das `div`s do navegador, os componentes `Board` e `Square` pertencem a você e devem começar com uma letra maiúscula.
554+
Perceba como diferentes das `div`s do navegador, os componentes `Board` e `Square` pertencem a você e devem começar com uma letra maiúscula.
555555

556556
Vamos dar uma olhada:
557557

@@ -915,7 +915,7 @@ Para desenvolvimento local, as DevTools do React estão disponíveis como extens
915915
916916
## Completando o jogo {/*completing-the-game*/}
917917
918-
A esse ponto, você já tem todos os blocos de construção básicos para o seu jogo da velha. Para completar o jogo, você agora precisa alternar a colocação de "X"s e "O"s no tabuleiro, e você precisa de uma maneira de determinar um vencedor.
918+
Até aqui, você já tem todos os blocos de construção básicos para o seu jogo da velha. Para completar o jogo, você agora precisa alternar a colocação de "X"s e "O"s no tabuleiro, e você precisa de uma maneira de determinar um vencedor.
919919
920920
### Elevando o state {/*lifting-state-up*/}
921921
@@ -980,7 +980,7 @@ function Square({value}) {
980980
}
981981
```
982982
983-
A esse ponto você deve ver um tabuleiro vazio de jogo da velha:
983+
Nesta altura você deve ver um tabuleiro vazio de jogo da velha:
984984
985985
![tabuleiro vazio](../images/tutorial/empty-board.png)
986986
@@ -1133,7 +1133,7 @@ Chamar a função `setSquares` permite que o React saiba que o state do componen
11331133
11341134
<Note>
11351135
1136-
O JavaScript suporta [closures](https://developer.mozilla.org/pt-BR/docs/Web/JavaScript/Closures) o que significa que uma função interna (por exemplo, `handleClick`) tem acesso às variáveis e funções definidas em uma função externa (por exemplo, `Board`). A função `handleClick` pode ler o state `squares` e chamar o método `setSquares` porque eles são ambos definidos dentro da função `Board`.
1136+
O JavaScript possui suporte a [closures](https://developer.mozilla.org/pt-BR/docs/Web/JavaScript/Closures) o que significa que uma função interna (por exemplo, `handleClick`) tem acesso às variáveis e funções definidas em uma função externa (por exemplo, `Board`). A função `handleClick` pode ler o state `squares` e chamar o método `setSquares` porque eles são ambos definidos dentro da função `Board`.
11371137
11381138
</Note>
11391139
@@ -1868,7 +1868,7 @@ Aqui, `[...history, nextSquares]` cria um novo array que contêm todos os items
18681868
18691869
Por exemplo, se `history` é `[[null,null,null], ["X",null,null]]` e `nextSquares` é `["X",null,"O"]` então o novo array `[...history, nextSquares]` será `[[null,null,null], ["X",null,null], ["X",null,"O"]]`.
18701870
1871-
A esse ponto, você moveu o state para viver no componente `Game`, e a UI deve estar funcionando por completo, assim como estava antes da refatoração. Veja com o que o seu código deve se parecer a esse ponto:
1871+
Até agora, você moveu o state para viver no componente `Game`, e a UI deve estar funcionando por completo, assim como estava antes da refatoração. Veja com o que o seu código deve se parecer a esse ponto:
18721872
18731873
<Sandpack>
18741874

0 commit comments

Comments
 (0)